走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

WhiTaers

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诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一适合自己。……为了利益最大化选择遵从它,而丢掉自认为的“缺陷”,对于自己就真的好吗?……或者说,学着理解和接纳自己的不完美,才能变得更加完美。 迷茫的那一心的旅途已经开始

晃晃人生(Wobbly Life)

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探索解谜特别挑战发现那些特别任务!每个任务都是一段独特的剧情故事。……先一个小目标——找份最有趣的工作!20+趣味横生的职业生涯等您开启!……自订您的街机模式想要暂时离开晃晃岛?来试试街机模式吧!

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴

帕克斯新星(Pax Nova)

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但是这足以拯救人类?……在这款回合的 4X 科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力……毕竟,怎么做完全取决于你自己

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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第二《王国之危》少女的声音:哎呀!……看起来是个大块头没想到动作这么灵敏克雷尔:米拉,我得赶回去和我的部队会合了克雷尔:欠你的人情有机会我一回来还你……我这是参军,将来是上战场的米拉:我不怕,再说你们也需要我这样的治疗者吧克雷尔:这…可是你走了教会怎么克雷尔

版本:Early Access


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